Многомерная геометрия
Многомерная геометрия в настоящее время широко применяется в математике и физике для наглядного представления уравнений с несколькими неизвестными, функций нескольких переменных и систем с несколькими степенями свободы.
Геометрический язык позволяет применить к решению сложных задач геометрическую интуицию, сложившуюся в нашем обычном пространстве.
К множеству задач, решаемых с помощью многомерной геометрии, относятся задачи о нахождении более выгодных вариантов перевозок, задачи о наиболее выгодных способах раскроя материала, наиболее эффективных режимах работы предприятий, задачи о составлении производственных планов и т. п. Тот факт, что эти задачи решаются геометрически с помощью нахождения наибольших или наименьших значений линейных функций на многогранниках (причём, как правило, в пространствах, имеющую размерность, большую трёх) был впервые подмечен Л. В. Канторовичем. Необходимость рассмотрения n-мерных пространств при > 3 диктуется также математическими задачами физики, химии, биологии и других областей знания.
Таким образом, хотя пространственные свойства окружающего мира хорошо описываются геометрическим трёхмерным пространством, потребности практической деятельности человека приводит к необходимости рассмотрения пространств любой размерности .Целью дипломной работы является рассмотрение методов построения многомерных пространств и некоторых геометрических образов в этих пространствах; приведение примеров применения многомерной геометрии.
Объектом исследования является теория многомерных пространств и их практическая значимость.
Работа состоит из введения, трёх глав, разбитых на параграфы, списка литературы.В первой главе рассматривается историческая справка многомерного пространства, понятие n-мерного пространства на основе аксиоматики Вейля, евклидово векторное пространство, также оповещается об аффинном n-мерном пространстве.
Во второй главе рассказывается о многомерных геометрических образах в n-мерном пространстве.
Третья глава работы содержит применение многомерной геометрии в различных теориях.
Глава I. Элементы общей теории многомерных пространств
§ 1. Историческая справка
Многомерная геометрия – геометрия пространств размерности, больше трёх. Термин «многомерная геометрия» применяется к тем пространствам, геометрия которых была первоначально развита для случая трёх измерений и только потом обобщена на число измерений n > 3, то есть, прежде всего к евклидову пространству, а также к пространствам Лобачевского, Римана, проективному, аффинному (общие же римановы и другие пространства были определены сразу для n-измерений). Разделения трёх- и многомерной геометрий имеет историческое и учебное значение, так как задачи ставятся и решаются для любого числа измерений, когда и поскольку это осмысленно. Построение геометрии указанных пространств для n-измерений проводится по аналогии со случаем трёх измерений. При этом можно исходить из обобщения непосредственно геометрических оснований 3-мерной геометрии, из той или иной системы её аксиом или из обобщения её аналитической геометрии, перенося её основные выводы со случая трёх координат на произвольное .
Именно так и начиналось построение n-мерной евклидовой геометрии. В настоящее время предпочитают исходные из понятия векторного пространства.
Исторически представление в более чем 3-мерном пространстве зарождалась постепенно; первоначально – на почве геометрического представления степеней: а2 – «квадрат», а3 – «куб», а4 – «биквадрат», а5 – «кубоквадрат» и т. д. (ещё у Диофанта в 3 в. и далее у ряда средневековых авторов). Мысль в многомерном пространстве выражал И. Кант (1746), а о присоединении к пространству в качестве 4-й координаты времени писал Ж. Д’Аламбер (1764). Построение же евклидовой моногомерной геометрии было осуществлено А. Кэли (1843), Г. Грассманом (1844) и Л. Шлефли (1852). Первоначальные сомнения и мистика, связанные со смешением этих обобщений с физическим пространством, были преодолены, и n-мерное пространство как плодотворное формально-математическое понятие скоро полностью укрепилось в математике.
Многомерные пространства возникли путём обобщения, аналогии с геометрией на плоскости и в трёхмерном пространстве. На плоскости каждая точка задаётся в системе координат двумя числами – координатами этой точки, а в пространстве – тремя координатами. В n-мерном же пространстве, точка задаётся координатами, то есть записывается в виде A(x1, x2, ..., xn), где x1, x2, ..., xn – произвольные действительные числа (координаты точки А). На плоскости система координат имеет две оси, в пространстве – три, а в n-мерном пространстве система координат содержит n осей, причём каждые две из этих осей перпендикулярны друг другу. Конечно, такие пространства существуют лишь в воображении математиков и тех специалистов из других областей из других областей знания, которые применяют эти математические абстракции. Ведь реальное пространство, в котором мы живём, математически хорошо описывается трёхмерным пространством (евклидовым или римановым, но именно трёхмерным). Увидеть – в буквальном, физическом смысле этого слова – фигуры в четырёхмерном пространстве (а тем более в пространствах большего числа измерений) не в состоянии никто, даже самый гениальный математик; их можно видеть только мысленным взором.
Существуют различные парадоксы четвёртого измерения. Если, например, на плоскости имеется кольцо (оболочка), а внутри – кружок, то как бы мы ни двигали этот кружок по плоскости, вынуть его из этой оболочки, не разрывая её, невозможно. Но стоит только выйти в третье измерение, и кружок легко вынуть из кольца, подняв его вверх, над плоскостью, то, не прорывая оболочку, невозможно вынуть из неё этот шарик. Но если бы существовало четвёртое измерение, то можно было бы «поднять» шарик над трёхмерным пространством в направлении четвёртого измерения, а затем положить его снова в трёхмерное пространство, но уже вне оболочки. И то, что это сделать никому не удаётся, приводят как довод против существования четвёртого измерения. Довод ошибочен, так как в нём спутаны два вопроса.
Первый вопрос: имеется ли в реальном? Ответ на этот вопрос отрицателен.
Второй вопрос: можно ли рассматривать четырёхмерное пространство абстрактно, математически? Ответ утвердителен.
Нет ничего нелогичного или противоречивого в том, чтобы рассматривать четвёрки чисел (x1, x2, x3, x4), исследовать свойства этих «четырёхмерных точек», составлять из них фигуры, доказывать теоремы, постоянно строя таким образом, геометрию четырехмерного (или, вообще n-мерного) пространства. Но математическая н6епротиворечивость n-мерной геометрии ещё недостаточна для суждения о ценности этой теории.
§ 2. Понятие векторного многомерного пространства на основе аксиоматики Вейля.
В векторной аксиоматике понятие вектора является одним из основных (необходимых) понятий. Понятие числа тоже будем считать основным понятием и исходить из того, что теория действительного числа известна. Свойства операций сложения векторов и умножения вектора на действительные числа примем за аксиомы. Тогда можно дать аксиоматическое определение векторного пространства.
Пусть V – некоторое непустое множество, элементы которого будем называть векторами, и которые могут быть произвольной природы, R – множество действительных чисел. Введём для векторов операции сложения векторов и умножения вектора на действительные числа из R такие, чтоа) любым двум векторам a и поставлен в соответствие определённый вектор, называемый суммой и обозначаемый a+b;б) любому вектору a и любому действительному числу α поставлен в соответствие определённый вектор, называемый произведением вектора на число и обозначаемый через αа. И пусть при этом выполняются следующие свойства аксиомы:1. a+b=b+a для любых векторов a и из V ;2. (a+b)+с=a+(b+c), для любых векторов a, b, cV.3. Существует такой вектор О V, что а+О=а;4. Для любого вектора а V существует такой вектор – a V , что а+(- а)=O;5. для любых чисел и V;6. для любого числа R и любых векторов a и b из V;7. 1· а = а для любого вектора а V.
Тогда множество V называется действительным линейным векторным пространством или векторным пространством. Введённое определение не накладывает никаких ограничений на природу элементов множества V, поэтому могут существовать различные векторные пространства.
Примеры: Векторное пространство V1 – множество векторов на прямой; Векторное пространство V2 – множество векторов на плоскости; Векторное пространство V3 – множество векторов пространства трёх измерений; Множество различных многочленов от одной переменной также составляет векторное пространство. «Векторами» являются многочлены. Используя утверждения, что в обычном пространстве трёх измерений существует три линейно независимых вектора, то есть выполняется равенство:
, когда ;
Любая система, состоящая более, чем из 3-х векторов этого пространства, линейно зависима.
Продолжая строить аксиоматическую теорию векторных пространств, введём следующее определение.
Определение: Векторное пространство V называется n-мерным, если в нём выполняются аксиомы:
9. В векторном пространстве V существуют n линейно независимых векторов.
10. Любая система, состоящая более, чем из векторов пространства V, линейно зависима.
Число называется размерностью векторного пространства и обозначается символом dim V , а само пространство будем обозначать символом Vn. Базисом -мерного векторного пространства Vn называется любая упорядоченная система векторов, таких, что система линейно независима; любой вектор пространства Vn является линейной комбинацией данной системы векторов. Базис не может иметь более трёх векторов и менее чем три вектора. Очевидно, что базис пространства V3 будем называть 3-мерным и обозначать В = (е1, е2, е3), где векторы е1, е2, е3 называются базисными. Из аксиом 9 и 10 следует, что в n-мерном векторном пространстве Vn существует хотя бы один базис, состоящий из n векторов. Можно доказать, что в Vn существует бесчисленное множество базисов и любой из них состоит из n векторов. N-мерный базис будем обозначать В = (е1, е2,…, еn), а векторы е1, е2,…, еn называть базисными. Следствие: Любая система, состоящая более чем из трёх векторов обычного пространства трёх измерений, линейно зависима.
§ 3. Евклидово векторное пространство
Строя аксиоматическую теорию аналитической геометрии на векторной основе, введём следующее определение.
Определение 1: Скалярным произведением на векторном пространстве V называется операция, которая любой паре векторов a и ставит в соответствие некоторое действительное число, обозначаем символом a и обладающее следующими свойствами:11. Для любых векторов a, V и любого вектора a= а;12. Для любых двух векторов a, V и любого числа .13. Для любых трёх векторов a, b, c V;14. Для любого ненулевого вектора а Vaa>0.
Определение 2: Векторное пространство Vn, в котором введена операция скалярного произведения векторов, удовлетворяющая аксиомам 11-14, называется евклидовым векторным пространством. Будем обозначать его символом Еn.
На основе определения 1 можно ввести понятие длины вектора и величины угла между векторами.
Число аа называется скалярным квадратом вектора а и обозначается а2. Из аксиомы 14 следует, что а2>0, следовательно, - действительное положительное число. Оно называется длиной или нормой вектора и обозначается: . Если 1, то вектор а называется единичным.
На основе аксиом 11-14 можно указать следующие утверждения: Для любых векторов a, 1, 2,…, n выполняется равенство
.
, где а – произвольный вектор;
Если , то , а если , то ;Если , то .
Можно показать, что если , то вектор является единичным, его называют ортом вектора а. Он определяет то же направление, что и вектор а.
При решении метрических задач, т. е. задач, связанных с измерением длин векторов и величин углов, пользуются ортонормированным базисом.
Определение: Базис называется ортонормированным, если все его векторы единичные и попарно ортогональны, т. е. если и () при .
Теорема. В евклидовом пространстве Еn существуют ортонормированные базисы.
Действительно, если (а1, а2,…, аn) – ортогональный базис, то можно рассмотреть векторы
, ,…, .
Ясно, что базис (е1, е2,…, еn) ортонормированный, так как его векторы единичные и попарно ортогональны.
Введём обозначения: В=(i, j) или B=(i, j, k) – ортонормированные базисы евклидовых векторных пространств Е2 и Е3 соответственно.
§ 4. Понятие точечно-векторного аффинного n-мерного пространства
В § 2 и § 3 были аксиоматически определены различные векторные пространства: линейные векторные, n-мерные векторные, евклидовы векторные. Но для построения геометрии, то есть для рассмотрения различных геометрических фигур, одних векторов недостаточно, нужны ещё точки.
Аксиоматизируя построение вектора по двум точкам, введём следующее определение.
Определение. Аффинным пространством называют некоторое множество А* элементов произвольной природы, называемых точками, для которого задано
а) некоторое векторное пространство V;
б) отображение, которое любым двум точкам А и ВА* ставит в соответствие некоторый вектор из V, обозначаемый АВ.
При этом требуется выполнение следующих аксиом:
15. Для любой точки АА* и любого вектора А из V существует единственная точка ВА* и любого вектора аV существует единственная точка ВА*, такая что АВ=а.
16. Для любых трёх точек А, В, СA* имеет место равенство АВ+ВС=АС.
Аксиома 15 называется аксиомой откладывания вектора от точки, а аксиома 16 – аксиомой треугольника, из которой следует правило треугольника и правило параллелограмма сложения векторов.
Размерность пространства V называется размерностью соответствующего аффинного пространства А* и обозначается символом А*n.
Отметим некоторые важные следствия из аксиом 15-16.
При любом выборе точки А вектор АА нулевой.
Если АВ=0, то точки А и В совпадают.
Для любых точек А и ВАВ = - ВА.
Если АВ=СD, то АС=ВD.
Для произвольных точек А1, А2,…, Аn выполняется равенство А1А2+ А2А3+ Аn-1Аn= А1Аn (правило многоугольника сложения векторов).
Пространство А*n содержит бесчисленное множество точек.На основе аксиом 1-10 и 15-16 аффинной геометрии нельзя ввести понятий длин отрезков и величин (мер) углов. Эти понятия можно ввести, используя скалярное произведение векторов.
Как известно, введение в Vn скалярного произведения векторов приводит к евклидову векторному пространству Еn.
Определение. Аффинное пространство Аn*, в котором соответствующее ему векторное пространство Vn превращено в евклидово векторное пространство Еn, называется евклидовым n-мерным пространством.
Для этого пространства введём обозначение Еn. Согласно определению ясно, что всякое аффинное пространство Аn* можно превратить в евклидово пространство Еn, задавая на векторном пространстве Vn скалярное произведение векторов, удовлетворяющее аксиомам 11-14 (§ 3).
Таким образом, в Еn выполняются аксиомы 1-16.
На основе аксиом евклидова пространства строится евклидова геометрия.
В евклидовой геометрии, очевидно, справедлива вся изложенная выше теория аффинной геометрии. Но пространство Еn обладает метрическими свойствами, которые следуют из аксиом скалярного произведения векторов и связаны с измерением длин отрезков и мер углов. Поэтому евклидову геометрию называют ещё метрической геометрией.
Метрические аксиомы позволяют установить метрику евклидова пространства, т. е. расстояния между его точками. Определим сначала модуль |a| вектора а как неотрицательный корень из его квадрата, т. е.
(4.1)
Векторы, модуль которых равен 1, будем называть единичными векторами; единичный вектор будем обозначать а0.
Будем считать расстоянием между точками А и В модуль вектора АВ; будем обозначать это расстоянием АВ.
Таким образом, расстояние АВ между точками А(х) и В(y) определяется соотношением
(4.2)
Из определения расстояния следует, что
Расстояние симметрично, т. е.
АВ=ВА (4.3)
Расстояние позитивно, т. е. (4.4) AB ≥ 0, причём знак равно имеет место только при совпадении точек А и В.Покажем, что для расстояний между точками евклидова пространства помимо свойств 1 и 2 выполняется также «неравенство треугольника».расстояние между всякими двумя точками не более суммы расстояний между этими точками и третьей точкой, т. е.
АС ≤ АВ + ВС (4.5)
Множество точек, для всяких двух точек А и В которого определено число АВ, удовлетворяющего условиям 1-3, называется метрическим пространством. Для доказательства неравенства треугольника докажем так называемое неравенство Коши
(4.6)
Скалярный квадрат вектора a – tb неотрицателен при любом вещественном t
, т. е. .
В случае b = 0 обе части неравенства (4.6) равны 0, т. е. неравенство выполняется автоматически.
Если , получим .
Тогда неравенство примет вид
, т. е. ,
что равносильно неравенству (4.6). Рассмотрим три точки А(х), В(у) и С(z). Тогда
Рис. 1
Но в силу неравенства Коши . Поэтому , откуда получаем неравенство (4.5).
Глава II. Многомерные геометрические образы в n-мерных пространствах
§ 5. Четырёхмерное пространство. Определение и его исследование
При построении геометрии на прямой, на плоскости и в трёхмерном пространстве есть две возможности: либо излагать материал с помощью наглядных представлений (этот способ характерен для школьного курса, поэтому трудно себе представить учебник геометрии без чертежей), либо – и эту возможность даёт нам метод координат – излагать его чисто аналитически, назвав, например, точкой плоскости в курсе планиметрии пару чисел (координаты этой точки), а точкой пространства – тройку чисел.При введении четырёхмерного пространства первая возможность у нас отсутствует. Мы не можем непосредственно пользоваться наглядными геометрическими представлениями – ведь окружающее нас пространство имеет всего три измерения. Однако вторая версия для нас не закрыта. В самом деле, мы определяем точку прямой как число, точку плоскости как пару чисел, точку трёхмерного пространства как тройку чисел. Поэтому совершенно естественно построить геометрию четырёхмерного пространства, определив точку этого воображаемого пространства как четвёрку чисел. Под геометрическими фигурами в таком пространстве нужно будет понимать некоторые множества точек (как, впрочем, и в случае обычной геометрии). Перейдём теперь к точным определениям.
Координатные оси и плоскости
Определение. Точкой четырёхмерного пространства называется упорядоченная четвёрка чисел (x, y, z, t).
Что считать в пространстве четырёх измерений координатными осями и сколько их?
Чтобы ответить на этот вопрос, вернёмся на время к плоскости и трёхмерному пространству.
На плоскости (т. е. в пространстве двух измерений) координатные оси – это множества точек, у которых одна из координат может иметь одно числовое значение, а вторая равна нулю. Так, ось абсцисс – это множество точек вида (х, 0), где х – любое число. Например, на оси абсцисс лежат точки (1, 0), (-3, 0), а точка (1/5, 2) не лежит на оси абсцисс.
Рис. 2
Ось ординат плоскости – это множество точек вида (0, у), где у – любое число. В трёхмерном пространстве есть три оси: ось х – это множество точек вида (х, 0, 0), где х – любое число; ось у – множество точек вида (0, у, 0), где у – любое число; ось z – множество точек вида (0, 0, z), где z – любое число.В четырёхмерном пространстве, состоящем из всех точек вида (x, y, z, t), где x, y, z, t– любые числа, естественно считать координатными осями такие множества точек, у которых одна из координат принимает любые числовые значения, а остальные равны нулю. Тогда ясно, что в четырёхмерном пространстве есть четыре координатные оси: ось х – это множество точек вида (х, 0, 0, 0), где х – любое число; ось у – множество точек вида (0, у, 0, 0), где у – любое число; ось z – множество точек вида (0, 0, z, 0), где z – любое число, где у – любое число; ось t – множество точек вида (0, 0, 0, t), где t – любое число. В трёхмерном пространстве, кроме координатных осей, имеются ещё координатные плоскости. Это – плоскости, проходящие через две какие-либо две координатные оси. Например, плоскость yz – это плоскость, проходящая через ось y и ось z.
Всего в трёхмерном пространстве есть три координатные плоскости:
плоскость xy – множество точек вида (х, у, 0), где х и у – любые числа;
плоскость yz – множество точек вида (х, 0, z), где х и z – любые числа;
плоскость yz – множество точек вида (0, у, z), где y и z – любые числа.
Естественно, и в четырёхмерном пространстве называть координатными плоскостями множество точек, у которых какие-либо две из четырёх координат принимают любые числовые значения, а остальные две равны нулю. Например, множество точек вида (x, 0, z, 0) мы будем называть координатной плоскостью xz четырёхмерного пространства. Сколько же всего таких плоскостей?
Выпишем их:
плоскость ху – множество точек, вида (х, у, 0, 0),
плоскость хz – множество точек, вида (х, 0, z, 0),
плоскость хt – множество точек, вида (х, 0, 0, t),
плоскость уz – множество точек, вида (0, у, z, 0),
плоскость уt – множество точек, вида (0, у, 0, t),
плоскость zt – множество точек, вида (0, 0, z, t).
Для каждой из этих плоскостей переменные координаты могут принимать любые числовые значения, в том числе и нулевое. Например, точка (5, 0, 0, 0) принадлежит плоскости xy и плоскости xt. Тогда легко видеть, что, например, плоскость yz «проходит» через ось у в том смысле, что каждая точка этой оси принадлежит этой плоскости. Действительно, любая точка на оси у, т. е. точка вида (0, у, 0, 0), принадлежит множеству точек вида (0, y, z, 0), т. е. плоскости yz.
Итак, в четырёхмерном пространстве существуют множества точек, аналогичные координатным плоскостям трёхмерного пространства. Их шесть. Каждое из них состоит из точек, у которых, как и у точек координатных плоскостей трёхмерного пространства, две какие-либо координаты могут принимать любые числовые значения, а остальные две равны нулю. Каждая из этих координатных плоскостей «проходит» через две координатные оси: например, плоскость yz проходит через ось у и ось z. С другой стороны, через каждую ось проходят три координатные плоскости. Так, через ось х проходят плоскости xy, xz, xt. Будем говорить, что ось х является пересечением этих плоскостей. Все шесть координатных плоскостей содержат одну общую точку. Это точка (0, 0, 0, 0) – начало координат.
Получаем аналогичную тому, что имеется в трёхмерном пространстве. Представим схематический рисунок, который поможет создать некоторый наглядный образ расположения координатных плоскостей и осей четырёхмерного пространства.
Рис. 3
На рисунке оси координат изображены прямыми, показаны координатные плоскости, все точно также, как и для трёхмерного пространства.
Однако, в четырёхмерном пространстве есть ещё множества точек, которые можно называть координатными плоскостями. На прямой имеется только начало координат, на плоскости есть и начало координат, и оси в трёхмерном пространстве, кроме начала и осей, появляются ещё и координатные плоскости. Естественно, что в четырёхмерном пространстве появляются новые множества, которые будем называть трёхмерными координатными плоскостями.
Это – множества, состоящие из всех точек, у которых какие-либо три из четырёх координат принимают всевозможные числовые значения, а четвёртая равна нулю.
Таково, например, множество, имеющее вид (х, 0, z, t), где x, z, t принимают всевозможные значения. Это множество будем называть трёхмерной координатной плоскостью xzt. Легко понять, что в четырёхмерном пространстве существует четыре координатные трёхмерные плоскости:
плоскость xyz – множество точек вида (x, y, z, 0),
плоскость xyt - множество точек вида (x, y, 0, t),
плоскость xzt - множество точек вида (x, 0, z, t),
плоскость yzt - множество точек вида (0, y, z, t).
Каждая из трёхмерных координатных плоскостей «проходит» через начало координат и что каждая из этих плоскостей «проходит» через три координатные оси (слово «проходит» мы здесь употребляем в том смысле, что начало координат и каждая из точек осей принадлежат плоскости). Например, трёхмерная плоскость xyt проходит через оси x, y, t.
Аналогично, можно сказать, что каждая из двумерных плоскостей является пересечением двух трёхмерных плоскостей.
Например, плоскость ху является пересечением трёхмерных плоскостей xyz иxyt, т. е. состоит из всех точек, принадлежащих одновременно и тому и другому множеству.
Четырёхмерный куб
Определение сферы и куба
Перейдём теперь к рассмотрению геометрических фигур в четырёхмерном пространстве. Под геометрической фигурой (как и в случае обычной геометрии) будем понимать некоторое множество точек.
Возьмем, например, определение сферы: сфера есть множество точек, удалённых от некоторой точки на одно и то же расстояние.
Это определение уже можно использовать, чтобы по аналогии определить сферу в четырёхмерном пространстве: что такое точка, мы знаем; что такое расстояние между точками, тоже знаем. Мы и примем определение, переведя его на язык чисел (для простоты, как и в случае трёхмерного пространства, возьмём сферу с центром в начале координат).
2-мерный шар (круг) 3-мерный шар
рис. 4
Определение. Множество точек (x, y, z, t), удовлетворяющих соотношению
(5. 1)
называется четырёхмерной сферой с центром в начале координат и радиусом R.
Если рассматривать не сферу, а шар, то указанное равенство надо заменить неравенством
(5. 2)
Это замечание относится также к двумерному и к трёхмерному случаям.
Расскажем теперь немного о четырёхмерном кубе. Судя по названию, его фигура, аналогичная обыкновенному, хорошо знакомому трёхмерному кубу.
3-мерный куб
Рис. 5
На плоскости тоже есть фигура, аналогичная кубу, - это квадрат.
2-мерный куб (квадрат)
Рис. 6
Кубом называется множество точек (x, y, z), удовлетворяющих соотношениям:
(5. 3)
Это «арифметическое» определение куба не нуждается ни в каком чертеже. Однако оно полностью соответствует геометрическому определению куба.
В пространстве есть и другие кубы. Например, множество точек, определяемых соотношениями тоже является кубом. Этот куб хорошо расположен относительно координатных осей: начало координат является его центром, координатные оси и координатные плоскости – осями и плоскостями симметрии. Однако для наших целей удобен именно куб, определяемый соотношениями (5. 3). Такой куб мы будем иногда называть единичным, чтобы отличить его от других кубов.
одномерный куб (отрезок)
рис. 7
Для квадрата тоже можно дать арифметическое определение: квадратом называется множество точек (х, у), удовлетворяющих соотношениям:
Сравнивая эти два определения, легко понять, что квадрат действительно является, как говорят, двумерным аналогом куба. Будем называть иногда квадрат «двумерным кубом».
Можно также рассмотреть аналог этих фигур и в пространстве одного измерения – на прямой. Получим множество точек х прямой, удовлетворяющих соотношениям:
Ясно, что таким «одномерным кубом» является отрезок.
Определение. Четырёхмерным кубом называется множество точек (x, y, z, t), удовлетворяющих соотношениям
Устройство четырёхмерного куба
Рассмотрим по порядку «кубы» различных размерностей, т. е. отрезок, квадрат и обычный куб.
Отрезок, определяемый соотношениями является очень простой фигурой. Про него можно сказать, что его граница состоит из двух точек: 0 и 1. Остальные точки отрезка будем называть внутренними.
Граница квадрата состоит из четырёх точек (вершин) и четырёх отрезков. Таким образом, квадрат имеет на границе элементы двух типов: точки и отрезки. Граница трёхмерного куба содержит элементы трёх типов: вершины – их 8, рёбра (отрезки) – их 12 и границ (квадраты) – их 6.
Запишем эти данные в виде таблицы:
Состав границы Фигура | Точек (вершин) | Отрезок (сторон, рёбер) | Квадратов (граней) |
Отрезок | 2 | - | - |
Квадрат | 4 | 4 | - |
Куб | 8 | 12 | 6 |
Эту таблицу можно переписать короче, если условиться писать вместо названия фигуры число , равное её размерности: для отрезка = 1; для квадрата = 2; для куба = 3. Вместо названия элемента границы тоже можно писать размерность этого элемента: для грани = 2, для ребра = 1.
При этом точку (вершину) удобно считать элементом нулевой размерности ( = 0). Тогда предыдущая таблица примет следующий вид:
размерность границы размерность куба | 0 | 1 | 2 |
1 | 2 | - | - |
2 | 4 | 4 | - |
3 | 8 | Технология теории решения изобретательных задач (ТРИЗ) Моделирование дискретной случайной величины по геометрическому закону распределения Формирование умения решения квадратных уравнений в 8 классе
Актуально:
|