Архитектура аппаратно-программных средств
Архитектура аппаратно-программных средств распределенной обработки информации для интранет-технологии
Архитектура аппаратно-программных средств распределенной обработки
информации для интранет-технологии
МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И
АВТОМАТИКИ (ТУ)
Курсовая работа по предмету
системное программное обеспечение
Тема: Архитектура аппаратно-программных средств
распределенной обработки информации для интранет-
технологии.
Студента группы ВВ-22-95
Головченко В.
Преподаватель Малыгина О.П.
Москва 1998
Содержание
1. Архитектура "клиент-сервер"
1.1. Открытые системы
1.2. Клиенты и серверы локальных сетей
1.3. Системная архитектура "клиент-сервер"
1.4. Серверы баз данных
1.5. Принципы взаимодействия между клиентскими
и серверными частями
1.6. Преимущества протоколов удаленного вызова
процедур
1.7. Типичное разделение функций между клиентами
и серверами
1.8. Архитектуры процессора базы данных
2. Трехуровневая архитектура "клиент-сервер"
3. Программные средства разработки
3.1. Универсальные средства
3.2. Персональные СУБД
4. Intranet и архитектура "клиент-сервер".
4.1. Двухуровневая архитектура "клиент-сервер"
4.2. Трехуровневая архитектура "клиент-сервер"
4.2.1. Программы расширения серверной части
5. Пример базы данных
1. Архитектура "клиент-сервер"
Применительно к системам баз данных архитектура "клиент-
сервер" интересна и актуальна главным образом потому, что
обеспечивает простое и относительно дешевое решение про-
блемы коллективного доступа к базам данных в локальной
сети.
1.1. Открытые системы
Реальное распространение архитектуры "клиент-сервер" ста-
ло возможным благодаря развитию и широкому внедрению в
практику концепции открытых систем. Поэтому мы начнем с
краткого введения в открытые системы.
Основным смыслом подхода открытых систем является упроще-
ние комплексирования вычислительных систем за счет между-
народной и национальной стандартизации аппаратных и про-
граммных интерфейсов. Главной побудительной причиной раз-
вития концепции открытых систем явились повсеместный пе-
реход к использованию локальных компьютерных сетей и те
проблемы комплексирования аппаратно-программных средств,
которые вызвал этот переход. В связи с бурным развитием
технологий глобальных коммуникаций открытые системы при-
обретают еще большее значение и масштабность.
Ключевой фразой открытых систем, направленной в сторону
пользователей, является независимость от конкретного по-
ставщика. Ориентируясь на продукцию компаний, придержи-
вающихся стандартов открытых систем, потребитель, который
приобретает любой продукт такой компании, не попадает к
ней в рабство. Он может продолжить наращивание мощности
своей системы путем приобретения продуктов любой другой
компании, соблюдающей стандарты. Причем это касается как
аппаратных, так и программных средств.
Практической опорой системных и прикладных программных
средств открытых систем является стандартизованная опера-
ционная система. В настоящее время такой системой являет-
ся UNIX. Фирмам-поставщикам различных вариантов ОС UNIX в
результате длительной работы удалось придти к соглашению
об основных стандартах этой операционной системы. Сейчас
все распространенные версии UNIX в основном совместимы по
части интерфейсов, предоставляемых прикладным (а в боль-
шинстве случаев и системным) программистам. Как кажется,
несмотря на появление претендующей на стандарт системы
Windows NT, именно UNIX останется основой открытых систем
в ближайшие годы.
Технологии и стандарты открытых систем обеспечивают ре-
альную и проверенную практикой возможность производства
системных и прикладных программных средств со свойствами
мобильности (portability) и интероперабельности
(interoperability). Свойство мобильности означает сравни-
тельную простоту переноса программной системы в широком
спектре аппаратно-программных средств, соответствующих
стандартам. Интероперабельность означает упрощения ком-
плексирования новых программных систем на основе исполь-
зования готовых компонентов со стандартными интерфейсами.
Преимуществом для пользователей является то, что они мо-
гут постепенно заменять компоненты системы на более со-
вершенные, не утрачивая работоспособности системы. В ча-
стности, в этом кроется решение проблемы постепенного на-
ращивания вычислительных, информационных и других мощно-
стей компьютерной системы.
1.2. Клиенты и серверы локальных сетей
В основе широкого распространения локальных сетей компью-
теров лежит известная идея разделения ресурсов. Высокая
пропускная способность локальных сетей обеспечивает эф-
фективный доступ из одного узла локальной сети к ресур-
сам, находящимся в других узлах.
Развитие этой идеи приводит к функциональному выделению
компонентов сети: разумно иметь не только доступ к ресур-
сами удаленного компьютера, но также получать от этого
компьютера некоторый сервис, который специфичен для ре-
сурсов данного рода и программные средства. Так мы прихо-
дим к различению рабочих станций и серверов локальной се-
ти.
Рабочая станция предназначена для непосредственной работы
пользователя или категории пользователей и обладает ре-
сурсами, соответствующими локальным потребностям данного
пользователя.
Сервер локальной сети должен обладать ресурсами, соответ-
ствующими его функциональному назначению и потребностям
сети. Заметим, что в связи с ориентацией на подход откры-
тых систем, правильнее говорить о логических серверах
(имея в виду набор ресурсов и программных средств, обес-
печивающих услуги над этими ресурсами), которые распола-
гаются не обязательно на разных компьютерах. Особенностью
логического сервера в открытой системе является то, что
если по соображениям эффективности сервер целесообразно
переместить на отдельный компьютер, то это можно проде-
лать без потребности в какой-либо переделке как его само-
го, так и использующих его прикладных программ.
Примерами сервером могут служить:
•сервер телекоммуникаций, обеспечивающий услуги по связи
данной локальной сети с внешним миром;
•вычислительный сервер, дающий возможность производить
вычисления, которые невозможно выполнить на рабочих стан-
циях;
•дисковый сервер, обладающий расширенными ресурсами внеш-
ней памяти и предоставляющий их в использование рабочим
станциями и, возможно, другим серверам;
•файловый сервер, поддерживающий общее хранилище файлов
для всех рабочих станций;
•сервер баз данных фактически обычная СУБД, принимающая
запросы по локальной сети и возвращающая результаты.
Сервер локальной сети предоставляет ресурсы (услуги) ра-
бочим станциям и/или другим серверам.
Принято называть клиентом локальной сети, запрашивающий
услуги у некоторого сервера и сервером - компонент ло-
кальной сети, оказывающий услуги некоторым клиентам.
1.3. Системная архитектура "клиент-сервер"
Понятно, что в общем случае, чтобы прикладная программа,
выполняющаяся на рабочей станции, могла запросить услугу
у некоторого сервера, как минимум требуется некоторый ин-
терфейсный программный слой, поддерживающий такого рода
взаимодействие (было бы по меньшей мере неестественно
требовать, чтобы прикладная программа напрямую пользова-
лась примитивами транспортного уровня локальной сети). Из
этого, собственно, и вытекают основные принципы системной
архитектуры "клиент-сервер".
Система разбивается на две части, которые могут выпол-
няться в разных узлах сети, - клиентскую и серверную час-
ти. Прикладная программа или конечный пользователь взаи-
модействуют с клиентской частью системы, которая в про-
стейшем случае обеспечивает просто надсетевой интерфейс.
Клиентская часть системы при потребности обращается по
сети к серверной части. Заметим, что в развитых системах
сетевое обращение к серверной части может и не понадо-
биться, если система может предугадывать потребности
пользователя, и в клиентской части содержатся данные,
способные удовлетворить его следующий запрос.
Интерфейс серверной части определен и фиксирован. Поэтому
возможно создание новых клиентских частей существующей
системы (пример интероперабельности на системном уровне).
Основной проблемой систем, основанных на архитектуре
"клиент-сервер", является то, что в соответствии с кон-
цепцией открытых систем от них требуется мобильность в
как можно более широком классе аппаратно-программных ре-
шений открытых систем. Даже если ограничиться UNIX-
ориентированными локальными сетями, в разных сетях приме-
няется разная аппаратура и протоколы связи. Попытки соз-
дания систем, поддерживающих все возможные протоколы,
приводит к их перегрузке сетевыми деталями в ущерб функ-
циональности.
Еще более сложный аспект этой проблемы связан с возможно-
стью использования разных представлений данных в разных
узлах неоднородной локальной сети. В разных компьютерах
может существовать различная адресация, представление чи-
сел, кодировка символов и т.д. Это особенно существенно
для серверов высокого уровня: телекоммуникационных, вы-
числительных, баз данных.
Общим решением проблемы мобильности систем, основанных на
архитектуре "клиент-сервер" является опора на программные
пакеты, реализующие протоколы удаленного вызова процедур
(RPC - Remote Procedure Call). При использовании таких
средств обращение к сервису в удаленном узле выглядит как
обычный вызов процедуры. Средства RPC, в которых, естест-
венно, содержится вся информация о специфике аппаратуры
локальной сети и сетевых протоколов, переводит вызов в
последовательность сетевых взаимодействий. Тем самым,
специфика сетевой среды и протоколов скрыта от прикладно-
го программиста.
При вызове удаленной процедуры программы RPC производят
преобразование форматов данных клиента в промежуточные
машинно-независимые форматы и затем преобразование в фор-
маты данных сервера. При передаче ответных параметров
производятся аналогичные преобразования.
Если система реализована на основе стандартного пакета
RPC, она может быть легко перенесена в любую открытую
среду.
Технология "клиент-сервер" применительно к СУБД сводится
к разделению системы на две части – приложение-клиент
(front-end) и сервер базы данных (back-end). Эта архитек-
тура совмещает лучшие черты обработки данных на мэйнфрей-
мах и технологии "файл-сервер". От мэйнфреймов технология
"клиент-сервер" позаимствовала такие черты, как централи-
зованное администрирование, безопасность, надежность. От
технологии "файл-сервер" унаследованы низкая стоимость и
возможность распределенной обработки данных, используя
ресурсы компьютеров-клиентов. Сейчас графический интер-
фейс пользователя стал стандартом для систем "клиент-
сервер". Кроме того, архитектура "клиент-сервер" значи-
тельно упрощает и ускоряет разработку приложений за счет
того, что правила проверки целостности данных находятся
на сервере. Неправильно работающее клиентское приложение
не может привести к потере или искажению данных. Все эти
возможности, ранее свойственные только сложным и дорого-
стоящим системам, сейчас доступны даже небольшим органи-
зациям. Стоимость оборудования, программного обеспечения
и обслуживания для персональных компьютеров в десятки раз
ниже, чем для мэйнфреймов.
Особенности обработки данных в различных архитектурах по-
казаны на рис.1.
Рис.1. Обработка данных в различных архитектурах
Локальный компьютер
Локальное приложение
СУБД
Данные
Архитектура "файл-сервер"
Клиент
Файл-сервер
Сетевое приложение
Данные
СУБД
Клиент
пересылка Сетевое приложение
данных
СУБД
Архитектура "клиент-сервер"
Сервер БД
Клиентское
СУБД приложение
Данные
Клиентское
приложение
пересылка запросов
и результатов
1.4. Серверы баз данных
Термин "сервер баз данных" обычно используют для обозна-
чения всей СУБД, основанной на архитектуре "клиент-
сервер", включая и серверную, и клиентскую части. Такие
системы предназначены для хранения и обеспечения доступа
к базам данных.
Хотя обычно одна база данных целиком хранится в одном уз-
ле сети и поддерживается одним сервером, серверы баз дан-
ных представляют собой простое и дешевое приближение к
распределенным базам данных, поскольку общая база данных
доступна для всех пользователей локальной сети.
1.5. Принципы взаимодействия между клиент-
скими и серверными частями
Доступ к базе данных от прикладной программы или пользо-
вателя производится путем обращения к клиентской части
системы. В качестве основного интерфейса между клиентской
и серверной частями выступает язык баз данных SQL.
Это язык по сути дела представляет собой текущий стандарт
интерфейса СУБД в открытых системах. Собирательное назва-
ние SQL-сервер относится ко всем серверам баз данных, ос-
нованных на SQL.
Серверы баз данных, интерфейс которых основан исключи-
тельно на языке SQL, обладают своими преимуществами и
своими недостатками. Очевидное преимущество – стандарт-
ность интерфейса. В пределе, хотя пока это не совсем так,
клиентские части любой SQL-ориентированной СУБД могли бы
работать с любым SQL-сервером вне зависимости от того,
кто его произвел.
Недостаток тоже довольно очевиден. При таком высоком
уровне интерфейса между клиентской и серверной частями
системы на стороне клиента работает слишком мало программ
СУБД. Это нормально, если на стороне клиента используется
маломощная рабочая станция. Но если клиентский компьютер
обладает достаточной мощностью, то часто возникает жела-
ние возложить на него больше функций управления базами
данных, разгрузив сервер, который является узким местом
всей системы.
Одним из перспективных направлений СУБД является гибкое
конфигурирование системы, при котором распределение функ-
ций между клиентской и пользовательской частями СУБД оп-
ределяется при установке системы.
1.6. Преимущества протоколов удаленного вы-
зова процедур
Упоминавшиеся выше протоколы удаленного вызова процедур
особенно важны в системах управления базами данных, осно-
ванных на архитектуре "клиент-сервер".
Во-первых, использование механизма удаленных процедур по-
зволяет действительно перераспределять функции между кли-
ентской и серверной частями системы, поскольку в тексте
программы удаленный вызов процедуры ничем не отличается
от удаленного вызова, и следовательно, теоретически любой
компонент системы может располагаться и на стороне серве-
ра, и на стороне клиента.
Во-вторых, механизм удаленного вызова скрывает различия
между взаимодействующими компьютерами. Физически неодно-
родная локальная сеть компьютеров приводится к логически
однородной сети взаимодействующих программных компонен-
тов. В результате пользователи не обязаны серьезно забо-
титься о разовой закупке совместимых серверов и рабочих
станций.
1.7. Типичное разделение функций между кли-
ентами и серверами
В типичном на сегодняшний день случае на стороне клиента
СУБД работает только такое программное обеспечение, кото-
рое не имеет непосредственного доступа к базам данных, а
обращается для этого к серверу с использованием языка
SQL.
В некоторых случаях хотелось бы включить в состав клиент-
ской части системы некоторые функции для работы с "ло-
кальным кэшем" базы данных, т.е. с той ее частью, которая
интенсивно используется клиентской прикладной программой.
В современной технологии это можно сделать только путем
формального создания на стороне клиента локальной копии
сервера базы данных и рассмотрения всей системы как набо-
ра взаимодействующих серверов.
С другой стороны, иногда хотелось бы перенести большую
часть прикладной системы на сторону сервера, если разница
в мощности клиентских рабочих станций и сервера чересчур
велика. В общем-то при использовании RPC это сделать не-
трудно. Но требуется, чтобы базовое программное обеспече-
ние сервера действительно позволяло это. В частности, при
использовании ОС UNIX проблемы практически не возникают.
1.8. Архитектуры процессора базы данных.
Основная часть любой системы "клиент-сервер" – это сервер
БД. Со времени возникновения архитектуры "клиент-сервер"
появилось много вариантов архитектуры процессора БД, по-
скольку он во многом определяет успех всей системы. Ос-
новное требование к серверу БД – обеспечение минимального
времени выполнения запросов при максимально возможном
числе пользователей. Существуют две основные архитектуры
для построения процессора БД: архитектура с несколькими
процессами и многопоточная архитектура.
1. Архитектура с несколькими процессами
Характеризуется тем, что несколько экземпляров исполняе-
мого файла работают одновременно. Эти системы отличаются
хорошей масштабируемостью, но требуют значительных расхо-
дов памяти, так как память каждому экземпляру приложения
выделяется отдельно. Эта архитектура подразумевает нали-
чие эффективного механизма взаимодействия процессов и по-
лагается на операционную систему при разделении процес-
сорного времени между отдельными экземплярами приложения.
Самый известный пример сервера, построенного по этой ар-
хитектуре, - Oracle Server. Когда пользователь подключа-
ется к БД Oracle, он в действительности запускает отдель-
ный экземпляр исполняемого файла процессора базы данных.
2. Многопоточная архитектура
Эта архитектура использует только один исполняемый файл,
с несколькими потоками исполнения. Главное преимущество –
более скромные требования к оборудованию, чем для архи-
тектуры с несколькими процессами. Здесь сервер берет на
себя разделение времени между отдельными потоками, иногда
давая преимущество некоторым задачам над другими. Кроме
того, отпадает необходимость в сложном механизме взаимо-
действия процессов. По этой архитектуре построены MS SQL
Server и Sybase SQL Server.
2. Трехуровневая архитектура "клиент-сервер"
На верхнем уровне абстрагирования взаимодействия клиента
и сервера достаточно четко можно выделить следующие ком-
поненты:
•презентационная логика (Presentation Layer - PL), пред-
назначенная для работы с данными пользователя;
•бизнес-логика (Business Layer - BL), предназначенная для
проверки правильности данных, поддержки ссылочной целост-
ности ..;
•логика доступа к ресурсам (Access Layer - AL), предна-
значенная для хранения данных;
Таким образом можно, можно придти к нескольким моделям
клиент-серверного взаимодействия :
1. "Толстый" клиент. (fat client)
Сервер БД Пользовательский интерфейс
Данные Бизнес-логика
Пользовательский интерфейс
Бизнес-логика
Наиболее часто встречающийся вариант реализации архи-
тектуры клиент-сервер в уже внедренных и активно исполь-
зуемых системах. Такая модель подразумевает объединение в
клиентском приложении как PL, так и BL, таким образом
обеспечивается полная децентрализация управления бизнес-
логикой. Однако в случае необходимости выполнения каких-
либо изменений в клиентском приложении придется менять
исходный код. Серверная часть, при описанном подходе,
представляет собой сервер баз данных, реализующий AL. К
описанной модели часто применяют аббревиатуру RDA -
Remote Data Access.
2. "Тонкий" клиент. (thin client)
Бизнес-
Логика Пользовательский интерфейс
Данные
Пользовательский интерфейс
Модель, начинающая активно использоваться в корпора-
тивной среде в связи с распространением Internet-
технологий и, в первую очередь, Web-браузеров. В этом
случае клиентское приложение обеспечивает реализацию PL,
поэтому клиент может довольствоваться довольно скромной
аппаратной платформой, а сервер объединяет BL и AL. Мак-
симальная загрузка сервера предусматривает выполнение
бизнес-логики только с помощью хранимых процедур сервера
(Хранимые процедуры – откомпилированные SQL-инструкции,
хранящиеся на сервере). Это позволяет максимально центра-
лизовать контроль над данными и легко изменять правила
работы сразу для целого предприятия. С другой стороны,
незначительная корректировка правил, касающаяся только
части пользователей, потребует длительной процедуры со-
гласования. В этом случае невозможно реализовать какие-то
исключения из общих правил для некоторых пользователей
или приложений. В принципе, это хорошо и является залогом
безопасности и целостности данных.
3. Сервер бизнес-логики. (трехуровневая архитектура)
Промежуточный сервер
Пользовательский
Бизнес-логика интерфейс
второго уровня
Сервер БД
Пользовательский
Бизнес-логика интерфейс
сервера
Данные
Модель с физически выделенным в отдельное приложение
блоком BL, таким образом получаем трехуровневую архитек-
туру "клиент-сервер". На сервере БД может функционировать
"универсальная" часть бизнес-логики (правила на уровне
предприятия или группы связанных приложений). Такая схема
позволяет поддерживать тонких клиентов на пользователь-
ских компьютерах и в то же время разгрузить сервер БД от
чрезмерной загрузки при сохранении гибкой системы работы
с бизнес-правилами. В качестве промежуточного сервера мо-
жет использоваться второй SQL-сервер, но чаще рациональ-
ней задействовать персональную СУБД, которая менее требо-
вательна к аппаратным ресурсам и может обеспечить удобные
средства построения и поддержки бизнес-логики.
3. Программные средства разработки
3.1. Универсальные средства
Для разработки клиентских приложений существует громадное
число универсальных пакетов программ, которые позволяют
выполнить соединение с сервером и разработать для пользо-
вателя удобный графический интерфейс, позволяющий эффек-
тивно работать с данными. Некоторые из этих средств для
разработки приложений в архитектуре "клиент-сервер" пере-
числены в таблице.
Наименование
Краткая характеристика
CA-OpenROAD
Полнофункциональная объектно-
ориентированная среда для разработки
приложений на основе языка четверто-
го поколения 4GL.
Delphi
Client/Server
Универсальный пакет для разработки
клиентских приложений. Обеспечивает
объектно-ориентированную разработку
с использованием визуальных средств.
Поддерживает групповую работу над
приложением.
Magic 6.0
Таблично-управляемый инструментарий
для разработки трехуровневых прило-
жений "клиент-сервер".
MS Visual Basic 5.0
Универсальный пакет разработки поль-
зовательских приложений. Обеспечива-
ет визуальное построение форм и ком-
пиляцию приложения. В полном объеме
поддерживаются OLE 2.0 и OLE
Automation. Для работы с данными
предназначен визуальный инструмента-
рий Visual Database Tools.
PowerBuilder 4.0
Объектно-ориентированное средство
разработки приложений "клиент-
сервер". Имеет мощные визуальные
средства; поддерживает стандарты OLE
и ODBC.
Progress 8
Пакет поддерживает компонентную объ-
ектно-ориентированную разработку
приложений. Используется новая тех-
нология SmartObject и среда компо-
нентов приложения (ACE).
SAS System
Обеспечивает инструментарий для дос-
тупа, управления, анализа и пред-
ставления данных в приложении для
громадного числа систем и компьютер-
ных платформ, включая мэйнфреймы.
Имеет 35 видов интерфейса для раз-
личных систем и язык программирова-
ния четвертого поколения. Поддержи-
вает ODBC.
Uniface Six
Независимая среда разработки. Под-
держивает управление на уровне моде-
ли и компонентное программирование.
Имеет мощные визуальные средства.
Допускает групповую разработку. Име-
ет интерфейс к более чем 30 серверам
БД на различных платформах.
3.2. Персональные СУБД.
Для разработки клиентских приложений в большинстве случа-
ев вместо универсальных средств разработки удобнее ис-
пользовать персональные СУБД. Использование персональных
СУБД позволяет не только эффективно организовывать работу
с бизнес-правилами, но и поддержать независимую работу
клиентского приложения за счет наличия собственных форма-
тов хранения данных. Краткая характеристика некоторых
персональных СУБД приведена в таблице.
Наименование
Краткая характеристика
Lotus Approach 97
Позволяет выполнять все виды обра-
ботки данных. Имеет очень простой
интерфейс. СУБД тесно интегрирована
с базами данных Notes и электронными
таблицами Lotus 1-2-3. Поддерживает
технологию электронного обмена сооб-
щениями MAPI.
MS Access 97
Полнофункциональная СУБД, обладающая
богатым набором визуальных средств,
многочисленными мастерами и мощным
языком программирования Visual Basic
for Applications. Имеет гибкую сис-
тему подготовки отчетов. Поддержива-
ются технологии ODBC и OLE 2.0. СУБД
тесно интегрирована со всеми прило-
жениями MS Office.
MS Visual FoxPro 5
Одна из наиболее быстрых персональ-
ных СУБД, сочетающая технологию
xBase и объектно-ориентированный
язык программирования. Имеет богатый
набор визуальных средств разработки
и мастеров для быстрого построения
приложений и отчетов. Поддерживаются
технологии ActiveX, ODBC и OLE 2.0.
Позволяет создавать OLE-сервера и
имеет очень развитые средства разра-
ботки и поддержки приложений
"клиент-сервер".
Paradox 7
Поддерживает все виды работы с дан-
ными. Для визуального выполнения
стандартных задач имеется специаль-
ное средство Experts. Наделен собст-
венным достаточно сложным языком
ObjectPAL. Поддерживает технологии
OLE 2.0, ActiveX, MAPI и ODBC.
4. Intranet и архитектура "клиент-сервер".
4.1. Двухуровневая архитектура "клиент-
сервер"
Web-броузер Источник данных
Web-сервер
NOS (Network Operation System)
Разграничение функций между Web-броузером и Web-сервером
является очень четким. Web-сервер предоставляет HTML-
страницы, а броузер отображает эти страницы путем интер-
претации тегов HTML.
4.2. Трехуровневая архитектура "клиент-
сервер"
Web-броузер Источник данных
Третий уровень
Программа
расширения
сервера
HTML
Web-сервер
NOS
Клиентский уровень занимает броузер, на уровне сервера
находится сервер БД, а на промежуточном уровне располага-
ются Web-сервер и программа расширения сервера. Такое ар-
хитектурное решение позволяет уменьшить сетевой трафик,
делает компоненты взаимозаменяемыми и повышает уровень
безопасности. Однако такая архитектура также затрудняет
обработку транзакций БД ввиду природы протокола HTTP, не
запоминающего состояния (этот протокол использует для пе-
редачи данных между броузером и сервером БД).
Броузер посылает Web-серверу запросы на доставку Web-
страниц или данных. Web-сервер обслуживает заявки на Web-
страницы, а запросы отправляет программе-расширению сер-
верной части. Последняя принимает передаваемые ей запро-
сы, преобразует их в форму, понятную серверу БД, и пере-
дает их серверу БД.
Затем сервер БД выполняет работу по обслуживанию запроса
и возвращает результат программе-расширению серверной
части. Наконец та преобразует результаты в формат, прием-
лемый для броузера, и передает их Web-серверу, а тот в
свою очередь – броузеру.
4.2.1. Программы расширения серверной части
Одной из главных причин использования программ-расширений
серверной части на промежуточном уровне является возмож-
ность использовать стандарты, существующих для двух край-
них уровней, путем осуществления трансляции между ними.
Другие применения расширений серверной части состоят в
поддержании соединений между БД с целью уменьшить трафик
в сети и в поддержании резерва соединений между БД для
уменьшения затрат ресурсов на открытие/закрытие БД. Рас-
ширения серверной части также поддерживают взаимозаменяе-
мость в своих стандартных интерфейсах. Поэтому Web-
серверы и серверы БД можно сравнительно легко заменять
или наращивать.
Существует три категории расширений серверной части: с
обычным CGI, с гибридным CGI и с API.
5. Пример базы данных
Пример базы данных см. в прилагаемом к курсовой работе
техническом задании.
Источники:
1. А.Горев, С.Макашарипов, Ю.Владимиров
"SQL Server 6.5 для профессионалов"
Изд. "Питер" Санкт-Петербург 1998
2. К.Ланг, Д.Чоу
"Публикация баз данных в Интернете"
Изд. "Символ-Плюс" Санкт-Петербург 1998
3. Д.Боуман, C.Эмерсон, М.Дарновски
"Практическое руководство по SQL"
Изд. "Диалектика" Киев 1997
4. Microsoft Press
"Секреты создания интрасетей"
Изд. "Питер" Санкт-Петербург 1998
5. http:\\www.citforum.ru
3
1